300万DL突破のドラゴンクエストウォーク(DQウォーク)は面白いのかつまらないのか。遣り込めば楽しくなる?

とりあえずランク15までやって、ツレと2人でメガモンスターのトロルを倒せるところまでは到達したけれど、ドラゴンクエストウォ-クをこれからも面白くやっていけるのかはイマイチわからなくなってきた気がする。

懐かしい音楽が流れまくるのはグッと来るし、コツコツ遣り込む系のゲームは嫌いじゃないからついついやり続けてしまいそうだけれど・・・。

リリース早々に300万ダウンロードを突破したDQウォーク。世間の評判はどうなのかと思って、ちょっとSNSを覗いてみた。

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やる人はトコトンやっている

リリースから1週間。すでにランク30越えの猛者が続々登場している。キャラのレベルも45とかありえない数字になっているのを見るとリスペクトするしかない。

リリース直後に3連休があったせいもあると思うけれど、遣り込み好きな人たちはたくさんいるということだ。

討伐はソロでもできるから田舎にも優しい

10分以上かけて2人でトロルを倒して思ったけれど、ポケモンGOのレイドバトルと比べればメガモンスター討伐はハードルが低い。

最大8人参加型のレイドバトルなのだけれど、回復用の道具が十分あれば、ソロでもある程度時間をかけて倒せる。

なお、トロル討伐の本当の目的はアクセサリーらしい。当然まだ手に入れてない。

習得スキル・特殊効果を目標にがんばる

職業によってスキルや特殊効果に違いがあるのだけれど、どの職業も基準のレベルまで上がれば新しいスキルや特殊効果を身につけることができるようだ。

どこまでやればいいのかわからないまま進めているのではモチベーションが上がらないので、目標を決めてやったほうがいい。

各職業のレベルとスキル・特殊効果の関係は次のようになっている。

戦士のスキル・特殊効果

Lv スキル・特殊効果
Lv5 きあいため:消費MP5
きあいをためることで、次のターン与えるダメージが倍になる
Lv5 得ちから+10
Lv10 かばう:消費MP7
敵の攻撃をその身に受けることで、仲間ひとりのダメージを全て引き受ける
Lv10  得さいだいHP+10
Lv15  得スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
Lv20 永続みのまもり+15
Lv25 やいばくだき:消費MP10
刃を砕き、敵1体に威力150%の斬撃ダメージを与え、たまにこうげき力を下げる
Lv30 得ちから+10
Lv40 得スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
Lv50 永続さいだいHP+15
Lv55 得ちから+10

僧侶のスキル・特殊効果

Lv スキル・特殊効果
Lv1 ホイミ:消費MP5
仲間ひとりのHPを回復する
Lv5 得かいふく魔力+10
Lv10 バギ:消費MP10
小さな竜巻で、敵全体にバギ属性の呪文微小ダメージを与える
Lv10 得じゅもんHP回復効果+10%
Lv15 スカラ:消費MP11
仲間ひとりのしゅび力をかなり上げる
Lv15 得さいだいMP+10
Lv20 ベホイミ:消費MP12
仲間ひとりのHPをかなり回復する
Lv20 永続かいふく魔力+10
Lv25 バギマ:消費MP15
はげしい竜巻で、敵全体にバギ属性の呪文小ダメージを与える
Lv30 得バギ属性じゅもんダメージ+20%
Lv40 聖なる祈り:消費MP15
神に祈りを捧げ、回復呪文の回復量を上げる
Lv50 永続さいだいMP+15
Lv55 得かいふく魔力+10

武闘家のスキル・特殊効果

Lv スキル・特殊効果
Lv5 必中拳:消費MP5
動きを読んで拳を繰り出し、必ず敵1体に威力130%の体技ダメージを与える
Lv5 得ちから+10
Lv10 不撓不屈:消費MP8
心を奮い立たせることで、状態変化と能力低下を解除する
Lv10 得会心率+3%
Lv15 得スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
Lv20 永続きようさ+30
Lv25 まわしげり:消費MP8
足で周囲をなぎはらい、敵全体に威力110%の体技ダメージを与える
Lv30 得ちから+10
Lv40 タイガークロー:消費MP11
激しく切り裂き、敵1体に威力80%の斬撃攻撃を3回する
Lv50 永続ちから+10
Lv55 得ちから+10

魔法使いのスキル・特殊効果

Lv スキル・特殊効果
Lv1 メラ:消費MP5
小さな火の玉で、敵1体にメラ属性の呪文小ダメージを与える
Lv5 得こうげき魔力+10
Lv10 ギラ:消費MP8
小さな炎で、敵全体にギラ属性の呪文微小ダメージを与える
Lv10 得さいだいMP+10
Lv15 ルカニ:消費MP10
敵1体のしゅび力をかなり下げる
Lv15 得じゅもんダメージ+5%
Lv20 メラミ:消費MP9
複数の火の玉で、敵1体にメラ属性の呪文中ダメージを与える
Lv20 永続こうげき魔力+10
Lv25 バイシオン:消費MP14
仲間ひとりのこうげき力を上げる
Lv30 得魔力の暴走率+3%
Lv40 イオラ:消費MP18
大きな爆発で、敵全体にイオ属性の呪文中ダメージを与える
Lv40 得じゅもんダメージ+5%
Lv50 永続さいだいMP+10
Lv55 得こうげき魔力+10

盗賊のスキル・特殊効果

Lv スキル・特殊効果
Lv5 シャドーステップ:消費MP5
華麗なステップでみかわし率を上げる
Lv5 得毒成功率+15%
Lv10 得麻痺成功率+15%
Lv10 ギラ:消費MP8
小さな炎で、敵全体にギラ属性の呪文微小ダメージを与える
Lv15 野盗の心得:消費MP10
一定ターン行動前に、HPを回復する盗賊の技術
Lv15 得ジバリア属性じゅもんダメージ+100%
Lv20 永続すばやさ+20
Lv20 得スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
Lv20 ジバリア:消費MP6
行動前に爆発する魔法陣で、敵1体にジバリア属性の呪文微小ダメージを与える
Lv30 得ジバリア属性じゅもんダメージ+150%
Lv40 デュアルカッター:消費MP14
2本のブーメランを投げ、敵全体に威力80%の斬撃攻撃を2回する
Lv40 得スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
Lv50 永続ちから+10
Lv55 得ちから+10

永続スキルは転職してからも持ち越せるので、どの職業にしても最低でもレベル20までは進めてから転職するほうがいいみたい。

技的にはレベル25がひとつの目標。ここまで到達して大技を習得するとかなり戦いやすくなりそう。そこまでやってみるか・・・。

自宅の装飾、なんか楽しい・・・

遊び心あるなあと思ったのが、自宅の装飾。部屋自慢というのは見ているだけで楽しい。外ですごい部屋に出くわしたりすると感動する。

自宅は自宅に置いておくに限る。回復するのになくてはならないし、回復ついでに周辺のまもの湧きもリセットされるらしい。

つまらないという声にも納得・・・

まあまあ楽しめるゲームなのだけれど、やはりポケモンGOと比較してしまうあたり、私がシロートなんだろうと思う。

SNSでもつまらないという声は少なくない。同意する点も多い。今後、つまらない点が解消されるかどうかが難分かれ道。

ひとまずまとめ

やはり遣り込みゲーは遣り込んでこそ楽しいということだと思う。ランク15やそこらでは本当の楽しさはわからないみたいだ。

決して面白くないわけではないんだけど、ポケモンGOと違ってランクアップありきのゲームなので、あまりスタートダッシュが過ぎると疲れそうで・・・。

ほどほどに楽しめるのであればそれが一番。

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[この記事を書いた人] おき兄
デジタル世界で遊び続けて十余年。ガジェット大好き。組み立てたり壊したりするのも好き。昔はマザーボードに美しさを感じたりしていました。最近はVR/MRに傾倒。Xアカウント:@Okiniでも情報共有。

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