とりあえずランク15までやって、ツレと2人でメガモンスターのトロルを倒せるところまでは到達したけれど、ドラゴンクエストウォ-クをこれからも面白くやっていけるのかはイマイチわからなくなってきた気がする。
懐かしい音楽が流れまくるのはグッと来るし、コツコツ遣り込む系のゲームは嫌いじゃないからついついやり続けてしまいそうだけれど・・・。
リリース早々に300万ダウンロードを突破したDQウォーク。世間の評判はどうなのかと思って、ちょっとSNSを覗いてみた。
目次
やる人はトコトンやっている
リリースから1週間。すでにランク30越えの猛者が続々登場している。キャラのレベルも45とかありえない数字になっているのを見るとリスペクトするしかない。
リリース直後に3連休があったせいもあると思うけれど、遣り込み好きな人たちはたくさんいるということだ。
45LV到達
これ以上強い魔物は出ないからひたすらレアなココロ求めてペチペチペチ。#ドラクエウォーク#DQウォーク pic.twitter.com/PbDn3RklSS— りるむ@ポケマス垢 (@rirumu0613) September 16, 2019
討伐はソロでもできるから田舎にも優しい
10分以上かけて2人でトロルを倒して思ったけれど、ポケモンGOのレイドバトルと比べればメガモンスター討伐はハードルが低い。
最大8人参加型のレイドバトルなのだけれど、回復用の道具が十分あれば、ソロでもある程度時間をかけて倒せる。
ぼっちのメガモンスター討伐。
田舎は辛い…#DQウォーク pic.twitter.com/8seyvoUHYz— まみむめもーもー (@DjwFw0Nw70RDTKc) September 17, 2019
なお、トロル討伐の本当の目的はアクセサリーらしい。当然まだ手に入れてない。
(´◉ω◉` )そしたらトロルレイドからアクセサリーきたこれ。☆2 ちからのペンダント ちから+7 ありがトロル。#ドラクエウォーク #DQウォーク #DQWALK #DQW pic.twitter.com/irvS1leSKf
— のらきち_DQW (@DQW60535554) September 17, 2019
習得スキル・特殊効果を目標にがんばる
職業によってスキルや特殊効果に違いがあるのだけれど、どの職業も基準のレベルまで上がれば新しいスキルや特殊効果を身につけることができるようだ。
どこまでやればいいのかわからないまま進めているのではモチベーションが上がらないので、目標を決めてやったほうがいい。
各職業のレベルとスキル・特殊効果の関係は次のようになっている。
戦士のスキル・特殊効果
Lv | スキル・特殊効果 |
---|---|
Lv5 | きあいため:消費MP5 きあいをためることで、次のターン与えるダメージが倍になる |
Lv5 | 得ちから+10 |
Lv10 | かばう:消費MP7 敵の攻撃をその身に受けることで、仲間ひとりのダメージを全て引き受ける |
Lv10 | 得さいだいHP+10 |
Lv15 | 得スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
Lv20 | 永続みのまもり+15 |
Lv25 | やいばくだき:消費MP10 刃を砕き、敵1体に威力150%の斬撃ダメージを与え、たまにこうげき力を下げる |
Lv30 | 得ちから+10 |
Lv40 | 得スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
Lv50 | 永続さいだいHP+15 |
Lv55 | 得ちから+10 |
僧侶のスキル・特殊効果
Lv | スキル・特殊効果 |
---|---|
Lv1 | ホイミ:消費MP5 仲間ひとりのHPを回復する |
Lv5 | 得かいふく魔力+10 |
Lv10 | バギ:消費MP10 小さな竜巻で、敵全体にバギ属性の呪文微小ダメージを与える |
Lv10 | 得じゅもんHP回復効果+10% |
Lv15 | スカラ:消費MP11 仲間ひとりのしゅび力をかなり上げる |
Lv15 | 得さいだいMP+10 |
Lv20 | ベホイミ:消費MP12 仲間ひとりのHPをかなり回復する |
Lv20 | 永続かいふく魔力+10 |
Lv25 | バギマ:消費MP15 はげしい竜巻で、敵全体にバギ属性の呪文小ダメージを与える |
Lv30 | 得バギ属性じゅもんダメージ+20% |
Lv40 | 聖なる祈り:消費MP15 神に祈りを捧げ、回復呪文の回復量を上げる |
Lv50 | 永続さいだいMP+15 |
Lv55 | 得かいふく魔力+10 |
武闘家のスキル・特殊効果
Lv | スキル・特殊効果 |
---|---|
Lv5 | 必中拳:消費MP5 動きを読んで拳を繰り出し、必ず敵1体に威力130%の体技ダメージを与える |
Lv5 | 得ちから+10 |
Lv10 | 不撓不屈:消費MP8 心を奮い立たせることで、状態変化と能力低下を解除する |
Lv10 | 得会心率+3% |
Lv15 | 得スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
Lv20 | 永続きようさ+30 |
Lv25 | まわしげり:消費MP8 足で周囲をなぎはらい、敵全体に威力110%の体技ダメージを与える |
Lv30 | 得ちから+10 |
Lv40 | タイガークロー:消費MP11 激しく切り裂き、敵1体に威力80%の斬撃攻撃を3回する |
Lv50 | 永続ちから+10 |
Lv55 | 得ちから+10 |
魔法使いのスキル・特殊効果
Lv | スキル・特殊効果 |
---|---|
Lv1 | メラ:消費MP5 小さな火の玉で、敵1体にメラ属性の呪文小ダメージを与える |
Lv5 | 得こうげき魔力+10 |
Lv10 | ギラ:消費MP8 小さな炎で、敵全体にギラ属性の呪文微小ダメージを与える |
Lv10 | 得さいだいMP+10 |
Lv15 | ルカニ:消費MP10 敵1体のしゅび力をかなり下げる |
Lv15 | 得じゅもんダメージ+5% |
Lv20 | メラミ:消費MP9 複数の火の玉で、敵1体にメラ属性の呪文中ダメージを与える |
Lv20 | 永続こうげき魔力+10 |
Lv25 | バイシオン:消費MP14 仲間ひとりのこうげき力を上げる |
Lv30 | 得魔力の暴走率+3% |
Lv40 | イオラ:消費MP18 大きな爆発で、敵全体にイオ属性の呪文中ダメージを与える |
Lv40 | 得じゅもんダメージ+5% |
Lv50 | 永続さいだいMP+10 |
Lv55 | 得こうげき魔力+10 |
盗賊のスキル・特殊効果
Lv | スキル・特殊効果 |
---|---|
Lv5 | シャドーステップ:消費MP5 華麗なステップでみかわし率を上げる |
Lv5 | 得毒成功率+15% |
Lv10 | 得麻痺成功率+15% |
Lv10 | ギラ:消費MP8 小さな炎で、敵全体にギラ属性の呪文微小ダメージを与える |
Lv15 | 野盗の心得:消費MP10 一定ターン行動前に、HPを回復する盗賊の技術 |
Lv15 | 得ジバリア属性じゅもんダメージ+100% |
Lv20 | 永続すばやさ+20 |
Lv20 | 得スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
Lv20 | ジバリア:消費MP6 行動前に爆発する魔法陣で、敵1体にジバリア属性の呪文微小ダメージを与える |
Lv30 | 得ジバリア属性じゅもんダメージ+150% |
Lv40 | デュアルカッター:消費MP14 2本のブーメランを投げ、敵全体に威力80%の斬撃攻撃を2回する |
Lv40 | 得スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
Lv50 | 永続ちから+10 |
Lv55 | 得ちから+10 |
永続スキルは転職してからも持ち越せるので、どの職業にしても最低でもレベル20までは進めてから転職するほうがいいみたい。
技的にはレベル25がひとつの目標。ここまで到達して大技を習得するとかなり戦いやすくなりそう。そこまでやってみるか・・・。
自宅の装飾、なんか楽しい・・・
遊び心あるなあと思ったのが、自宅の装飾。部屋自慢というのは見ているだけで楽しい。外ですごい部屋に出くわしたりすると感動する。
遂に我が家に来訪者が…‼️
#DQウォーク pic.twitter.com/q9CJV2AD1W— サマトミ (@Nollieb1Sgg) September 18, 2019
大分自宅が賑やかになってきました🙌#DQウォーク#ドラクエウォーク pic.twitter.com/tZb95Vk4e3
— DQふぇん (@DQ_fen) September 17, 2019
部屋の中。悪夢を見そうだ。#DQウォーク pic.twitter.com/t9zvaqY5sY
— 万枚ちゃん (@manmaichan) September 17, 2019
自宅は自宅に置いておくに限る。回復するのになくてはならないし、回復ついでに周辺のまもの湧きもリセットされるらしい。
つまらないという声にも納得・・・
まあまあ楽しめるゲームなのだけれど、やはりポケモンGOと比較してしまうあたり、私がシロートなんだろうと思う。
SNSでもつまらないという声は少なくない。同意する点も多い。今後、つまらない点が解消されるかどうかが難分かれ道。
ゲームの進行は、レベル、ステータス(=モンスターのこころ)、スキルや呪文(=装備品)を上げてシナリオを進ませていく訳だが、装備品の入手が実質ガチャのみというのは問題あり。ドラクエ的にもつまらない。 #DQウォーク #ドラクエウォーク
— ローレシア@元ソルリバ (@SRoreshia) June 16, 2019
ポケモンGOよりもARの没入度が低い。現実とリンクしているのが道路等の地図データだけ。建物や施設が反映されていない。つまらないのでもうやらない。 #DQウォーク
— tora:the vagabond (@vanillableep) September 12, 2019
もっと強い敵と戦いたい。
出てくる敵が今の自分のレベルに合うようコントロールされてるなんて、ちょっぴりつまらない。
間違えて、先過ぎる土地に足を踏み入れてしまい、必死で逃げる連打とかするのが楽しいんだよね。背伸びしてみたりとか。#ドラクエウォークなんか、人生にも当てはまる🤔深い
— ゆき@適応障害 (@mboDxmBbvXAy4Yk) September 16, 2019
ドラクエウォークの何がつまらないかって、結局強くなる手段が10連ガチャを回すことだから😰
ガチャ回して天空のつるぎ、王者の剣とか手に入れても嬉しくねぇよ
星ドラのガワだけ変えたいつものSQ製ゲームだったことが残念でした#ドラクエウォーク— そごう和希@卜伝ちゃんのアズワン (@tuiokunoasosan) September 13, 2019
ひとまずまとめ
やはり遣り込みゲーは遣り込んでこそ楽しいということだと思う。ランク15やそこらでは本当の楽しさはわからないみたいだ。
決して面白くないわけではないんだけど、ポケモンGOと違ってランクアップありきのゲームなので、あまりスタートダッシュが過ぎると疲れそうで・・・。
ほどほどに楽しめるのであればそれが一番。